correction
correction de nom de variable qui étais de toute manière non utilisé
This commit is contained in:
@@ -80,7 +80,7 @@ class Joueur:
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text="Joueur"+str(self.cote)
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return text
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__repr__=__str__ #Permet de faire un print et d'obtenir le même résultat que str.
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__repr__=__str__ # Permet de faire un print sur l'instance et d'obtenir le même résultat que str.
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@@ -123,7 +123,7 @@ class Humain(Joueur):
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#mais ce celui-ci connait toujours son coté.
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#Effectivement c'est le plateau qui affiche une couleur prédéfinie dans le thème.
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if "nom" in self.__dict__: #Vérifie si le joueur possede un attribut nom
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text="Joueur"+str(self.name)
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text="Joueur"+str(self.nom)
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elif "couleur" in self.__dict__: #Vérifie si le joueur possede un attribut couleur
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#Pourrait fonctionner si l'on créer une classe de couleur
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#mais c'est un peu exagéré.
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@@ -131,6 +131,8 @@ class Humain(Joueur):
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else: #Sinon dans la plupart des cas on affiche uniquement son type.
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text="Joueur Humain"
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return text
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__repr__=__str__ # Permet de faire un print sur l'instance et d'obtenir le même résultat que str.
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class Robot(Joueur):
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def __init__(self):
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@@ -157,7 +159,7 @@ class Robot(Joueur):
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#mais ce celui-ci connait toujours son coté.
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#Effectivement c'est le plateau qui affiche une couleur prédéfinie dans le thème.
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if "nom" in self.__dict__: #Vérifie si le joueur possede un attribut nom
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text="Joueur"+str(self.name)
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text="Joueur"+str(self.nom)
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elif "couleur" in self.__dict__: #Vérifie si le joueur possede un attribut couleur
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#Pourrait fonctionner si l'on créer une classe de couleur
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#mais c'est un peu exagéré.
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@@ -165,6 +167,8 @@ class Robot(Joueur):
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else: #Sinon dans la plupart des cas on affiche uniquement son type.
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text="Joueur Robot"
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return text
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__repr__=__str__# Permet de faire un print sur l'instance et d'obtenir le même résultat que str.
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class Developpeur(Joueur):
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def __init__(self):
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Reference in New Issue
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