L'app se build sur le Mac en trois commandes, le toolchain restant dans le devShell du flake winnie (jamais installé sur le Mac) : cd ~/git/nixos && just mac # déploie ce setup winnie-sync # attrape ~/git/winnie depuis tower (rsync ssh) winnie-ios # simulateur ; npm ci + tauri ios init au besoin - modules/home-mac/winnie : winnie-doctor [--fix], winnie-sync [--delete], winnie-shell, winnie-front, winnie-macos, winnie-build-macos, winnie-ios, winnie-build-ios, winnie-verify. Scripts en writeShellApplication (shellcheck au build) ; scripts.nix est séparé du module pour être constructible depuis tower avec les pkgs linux et testable sans Mac. - profiles/macos : flakes + trusted-users dans nix.conf, et system.activationScripts.winnie-xcode (xcode-select -s, licence Xcode, -runFirstLaunch) pour que seule l'installation App Store reste manuelle. - Embarque aussi le setup SSH entrant du Mac (sshd, clé hermes@tower, tunnel inverse autossh) qui était déjà dans l'arbre de travail. Vérifié depuis tower : nix eval du darwinConfigurations.macos (toplevel et home-manager-generation) + build des scripts en x86_64-linux (shellcheck) et rsync de bout en bout depuis le dépôt de tower.
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Bash
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Bash
# Archive iOS pour un iPhone réel (et export IPA si un compte Apple est
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# configuré dans Xcode). Le simulateur n'exige aucun compte, pas ceci.
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repo="$HOME/@REPO_REL@"
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cd "$repo/app"
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if [ ! -d node_modules ]; then
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echo "[winnie-build-ios] npm ci"
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npm ci
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fi
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if [ ! -d src-tauri/gen/apple ]; then
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echo "[winnie-build-ios] tauri ios init (projet Xcode + pod install)"
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./node_modules/.bin/tauri ios init
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fi
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exec ./node_modules/.bin/tauri ios build --target aarch64 "$@"
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